属性偏重任你选!《罗马时代:帝国OL》天赋系统曝光

2016-09-01

根据初步消息,策略手游精品,3k游戏《罗马时代:帝国OL》将会在8月底为游戏做一波强势改版,而当中的重点内容,自然就是本文标题当中说到的天赋系统,它可以将每个兵种所持有的属性——命中、闪避、暴击、抗暴进行再度的属性调剂,调整兵种的属性偏重喔!究竟真相到底如何?小编目前资料有限,无法做出定论!但是,先发一波小预告,还是可以做到的喔!

 

【四大天赋路线,不同阶的兵种将有差异!】

所谓的四大天赋路线,是指琴棋书画吗?是指粥粉面饭吗?……全都不是,大家全都猜错……四大天赋路线,小编预计将是命中、闪避、暴击、抗暴四大属性加成方向,而且有消息指,以同兵种而言,低阶的兵种将会比最高阶的兵种还要少两条天赋路线呢,目测天赋系统一开,犹如古罗马时代重现的精兵路线,将是各位执政官组建军队、形成最强战力的最佳选择!

 

【天赋可以强化、也可以装备!】

前者其实有点容易理解,再强的天赋,不经过后天的磨练也将会如方仲永一样泯然众人间喔;但是后者,就有点小诡异了。原来天赋是可以卸下而且替换的,小编是多想这个游戏功能也能放进现实里,帮小编换一个爱因斯坦的头脑,再怎么着,也要换一个类似傅园慧的网红段子手气质呢……

 

【常规天赋与特殊天赋!】

原来,每一个兵种还是有自己的特殊天赋以显示出与其他兵种的不同。不致于骑兵与步兵的天赋完全一样,那就有点尴尬了。这就好比孙杨的泳术虽然能甩开小编几千万光年,但是如果比懒,风雨不改勤奋练习的孙杨一定是比不过本身持有特殊天赋(懒惰之心)的小编我呢!(额,说得好像很光荣的样子……)

 

【以下名词只是我想出来的,大家信吗?】

穿刺强化、防护强化、载重强化、攻击强化、生命强化、速度强化、战斗掌握、钢铁意志……这些名词小编一个字也不认识,还要是从运营妹妹的私密空间里的一份不知道是什么的文档中看到的喔,究竟它们代表了什么意思呢?大家不妨猜一猜,或者等8月下旬——《罗马时代:帝国OL》的大改版资讯完全释出,实装游戏!

 

【关于3k游戏】

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