解读君主装备

2017-01-11

大家好,我依然是我,大家的老朋友三千。今天来和大家聊聊系统升级后的新版块,总结“烧钱后遗症”之后得来的一点小小的心得,对与不对,大家都是明眼人,欢迎大家拍砖、灌水。

相信大家主力部队达到100%的时候,发现除了统帅、主帅等级、装备、符文宝石、官衔等之外,发现升战碰到了天花板,天花板还是钢筋混凝土的,撞得头疼。为什么?

1、统帅是巨坑,尽管坊间传闻,系统更新后,成功概率会有所提升,但我想说的是,没有点技巧和运气,点背的时候,2%的成功率和1%的成功率是木有半毛线的改变的,不是你点100本就肯定会升1级,而是你点了150本后一动不动,坑定你了不商量。我也写过攻略谈统帅的升级,玄能救非?氪金改命?各位自己有判断。

2、主帅等级是一个衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴的活。以本人为例,征战一场20w的经验,入侵者一把46w的经验,貌似很多,但是和随便就是2个亿的经验条来比,一切还想刚睡醒的样子,需要放大镜才能观看到经验条的改变。获得2个亿的经验,需要打1000场征战,也就是1000个军令。军令每半小时涨1个,一天48个军令,外加好友送体力10个,任务送的5个,一共63个。不买令、不下矿需要16天,才能凑齐。听听好像不多,半个月升一级,然并卵还要下矿,还要打架,所以只有用修身养性换空间,用人民币换时间。一般人会买到5军令20金这一档,有的人会买到40金甚至买满。比如本区玩家AK巴顿的标准,每天正常卖令180金,得40军令,加上打入侵一天可以得到1600w经验,这类属于有定力,不折腾闹事的理性玩家。

3、符文的改变,就不多说了,那怕你有六套紫符,最多也就升常用位2-3个位,其余位置还是皇帝的新衣,对战力的提升只在千位数的改善,升一级也就K级的变化,对于几十米的战力来说,都显示不出来。大家都能感觉到的就不废话了。宝石是个好东西,但是每天刷呀刷,就和早起刷牙一样,贵在持久。我的经验是主位把核心升过10,1号位肯定很重要,因为车下矿的时候,大家都希望秒。所以主力阵型就那几个1号位、要打精英矿的,要把4、5号位的核心也升起来。除了宝石核心,还有宝石光芒,所谓光芒有些朋友不明白,我理解就是当前位置所有宝石等级的总和就是光芒。光芒达到一定级数会有加成,所以一个道理,把主力位置所有的宝石升起来,总级数达到15级。附加属性是攻击和生命各加5%,是个不错的属性。有能力的把宝石光芒升起来达到25级,命中和闪避各加5%。高战对决一个闪避,涉及到成败。

4、新出的官衔,这里不做讨论,因为有弟弟妹妹每天乐此不疲的光顾矿场,下矿机会大大减少,没有实践就没有发言权,就此揭过。顺带呼吁,不想老区变无人区,就快点合区,最好是强强联合。

5、装备 装备对就是装备,它改版前给人的感觉是敦刻尔大撤退,改版后是诺曼底登陆。改版前,要凑一套紫装,先准备好软妹币,1w、2w不嫌多。有装备活动,买买买每天坚持不懈的扫荡你心仪的装备关卡,刷它千百遍不厌倦。很多人还在为6号位置的绿车轮犯愁的时候,有的人已经把6号位的紫车轮重铸到了4。这是撒哈拉和江浙沪的区别,血淋漓,赤果果。还好改版了,下面我们就来谈谈标题所谈的话题,弥补紫装巨坑的神奇利器--新绿装。

远征的这个模块是鼓励广大玩家的一个新举措,纵观整体游戏运营的销售逻辑和销售漏斗,做得是张弛有度,亮点频出。要是没有这个,估计很多玩家会在过年前左右,转投其他游戏的怀抱。

下面我们就戏说一下,新装备对战力的加成,主要体现在两个维度:

1、装备自身对战力的帮助,比如说60级的白色装备,自身就带了属性加成,不同部位的装备加的属性不同,加攻击、暴击、闪避、命中、生命、抗暴。如果你得到的与你主力部队刚好吻合,那恭喜你,光靠加成就会收获满满。亲眼所见,某玩家一把5级绿剑穿上之后,增加了5米左右的战力。
装备分等级1级对应30级,2级对应40级,3级对应50级,4级对应60级,5级对应70级,6级对应80级。主帅等级没到,是没法穿上高等级的装备。以本人做例子,我现在68级,但是主力部队是巨型连弩,穿上4级装备只能加精锐车也就是紫车,所以在主力没有满编的情况下,白装还有一些帮助,但是主力满编的情况下,只能靠升主帅等级,升级装备等级来实现。这样,主帅等级对战力的影响变得尤为重要了。所以大家要调整策略,先把主帅等级尽快升起来,再把装备通过绿石头升一阶,把装备的优势最大化发挥。

2、装备的DIY属性,从绿装始,装备设置供玩家自己DIY的属性洗炼,绿色一个洗炼位,蓝色两个,紫色四个。根据装备的等级,设置了最高上限,例如1级的装备最高上限是5%,无论你是绿色还是紫色,上限随着等级提升,每级上限增加5%。属性的优化需要耗费大量洗炼石和等量金币,而石头的获得除了活动抽奖,更多依赖远征。对于全部三星通关的玩家,可以在编好三大纵队的情况下,选择自动挑战,然后选择国家,把所有供选择的国家都打勾,就像扫荡一样,省时省力。经济条件允许,每天最好把三次机会都用完,因为远征打来的洗练石是性价比最高的。因为,一个国家打下来,包括白装和洗练石最少可以得2个,首次75金,算下来一个洗炼石只花费不到38金,比起抽奖75金一次要合算,当然运气爆棚就是令一回事,本人曾经一把10连抽得四个紫装,从整体来看运气这东西,可遇不可求。前期的属性以攻击为主,有人把5级装备洗出了加兵和穿刺,那是上上之选,实力见证。

3、颜色和等级那个更重要,以本人为例,上次装备活动投入5k软妹币之后,得了13个紫装,但是基本上都没穿上。因为紫色的升级石太难弄了,还是绿装容易升级,升级的门槛比较低,当然要是条件允许,这些紫装还是可以发挥他们的功效的,毕竟4个属性条。所以,大伙不要太纠结于颜色,把更多的关注点放在,如何去活动高等级的、同兵种的装备之上,这样才能发挥1+1大于2的功效。尽量先配齐一套同兵种的绿装,有了绿装之后,把每天远征来的白色1级装备都变成洗练石。

最后劝告各位一句,永远不要觉得洗练石很多,洗练石的使用建议这个原则:

保证当前使用,比如说属性上限5%,你洗出了4.5%,还要追求完美想洗成满分,就浪费了;

优先装备升级,以主帅等级60级,装备等级4级的玩家为例,仓库中的洗练石保证最低数量30个,银币保证45m,因为这是你留给ta的“嫁妆钱”,一旦主帅等级达到,你又幸运获得绿石头、蓝石头、紫石头,就立马去升阶。

不要相信氪金改命的说法,玩游戏切忌随心所欲,今天一个想法,明天一个想法。我们需要的是“深挖洞、高筑墙、缓称王”,所有的克制和稳扎稳打都是必要的,一个月的时间就会给你惊喜。


服务器:S9凯撒大帝

角色名:要你命三千

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